Arbeiten Sie mit Unity und Unreal Engine?
Ja. Wir wählen die Engine nach Gameplay-Anforderungen, Teamfähigkeiten und Zielplattformen — und bauen dann Produktionssysteme in diesem Stack.
Können Sie Multiplayer- oder Online-Spiele liefern?
Ja — wenn Architektur, Matchmaking und Backend-Ownership klar sind. Networking und Services richten wir am tatsächlichen Session-Modell aus.
Entwickeln Sie nur Mobile Games?
Nein. Mobile ist ein Schwerpunkt, aber wir liefern auch PC-/Desktop-Clients und Cross-Platform-Titel, wenn das Produkt es erfordert.
Wem gehört das Projekt nach dem Launch?
Ihnen. Source, Builds und Dokumentation werden übergeben; Wartung und Content-Updates können wir optional als Retainer fortführen.