Interaktive Unterhaltung

Immersive Spielerlebnisse entwickeln, die begeistern, unterhalten und performen.

End-to-end-Spieleentwicklung für Mobile, PC und Online-Plattformen — von Konzept und Art Direction über Unity- oder Unreal-Engineering, Multiplayer-Backends, QA und Live-Updates.

Spieleentwickler bei der Arbeit an interaktiver Entertainment-Software

Überblick

Spieleentwicklung

Emirates IT Solution konzipiert und entwickelt Spiele als Produktionssoftware: klare Gameplay-Loops, performante Clients, zuverlässige Backends und Release-Disziplin. Ob 2D-Mobile-Titel, 3D-Erlebnis oder Multiplayer-Produkt mit laufendem Live-Ops — wir begleiten den Weg vom Prototyp zum store-fähigen Build und die anschließende Wartung.

KERNKOMPETENZEN

Was wir in diesem Bereich entwickeln

  • 2D-Spieleentwicklung
  • 3D-Spieleentwicklung
  • Mobile-Spieleentwicklung
  • Android- & iOS-Spiele
  • PC-/Desktop-Spieleentwicklung
  • Unity-Spieleentwicklung
  • Unreal Engine-Entwicklung
  • Multiplayer- & Online-Spiele
  • Spiel UI/UX Design
  • Game-Backend & API-Integration
  • Spieloptimierung & Performance
  • Spieltests und Qualitätssicherung
  • Wartung & Updates

FÜR WEN IST SIE GEDACHT?

  • Studios und Gründer, die ein neues Mobile- oder PC-Spiel veröffentlichen
  • Marken, die interaktive Erlebnisse mit produktionsreifen Clients brauchen
  • Teams mit Bedarf an Unity- oder Unreal-Engineering inklusive Backend und Live-Ops

Herausforderungen, die wir lösen

  • Prototypen, die vor einem lieferfähigen Store-Build stecken bleiben
  • Gameplay, das unfertig wirkt, weil UI, Performance oder Netcode hinterherhinken
  • Engine, Art und Backend bei getrennten Anbietern ohne klare Gesamtverantwortung

Geschäftsergebnisse

  • Neue digitale Produkte launchen
  • Kundenorientierte digitale Plattformen aufbauen
  • SaaS-Plattformen skalieren

So liefern wir

Von der Entdeckung zur Evolution

  1. 01 Konzept & Strategie Zielgruppe, Genre, Plattformen und Erfolgsmetriken klären — dann einen baubaren Scope formen, bevor Art und Engineering skalieren.
  2. 02 Spieldesign Kernloops, Progression, Steuerung und Economy dokumentieren, damit Designentscheidungen spielbar und testbar bleiben.
  3. 03 UI/UX & Art.-Nr Visuelle Richtung, HUD-Flows und Asset-Pipelines festlegen, die zu den Performance-Budgets der Zielgeräte passen.
  4. 04 Entwicklung Gameplay, Systeme und Plattform-Builds in Unity oder Unreal mit nachvollziehbaren Meilensteinen und klarer Ownership umsetzen.
  5. 05 Tests und Qualitätssicherung Funktionale, Geräte- und Performance-Tests — inklusive Crash-Raten, Frame-Time und Multiplayer-Randfällen.
  6. 06 Starten Store- oder Distributions-Builds paketieren, Release-Konfiguration härten und Go-Live mit Monitoring begleiten.
  7. 07 Wartung & Updates Content-Updates, Balance-Patches und Plattform-Upgrades liefern, ohne das Fundament jede Saison neu zu schreiben.

Unser Technology Stack

Die Technologie hinter den Produkten, die wir bauen

Von Mobil- und Cloud-Plattformen bis hin zu KI- und Unternehmenssystemen verwenden wir bewährte Technologien, die entsprechend den Anforderungen jedes Produkts ausgewählt werden.

Technologien, mit denen wir arbeiten

  • Flutter
  • React
  • Next.js
  • TypeScript
  • JavaScript
  • Swift
  • Kotlin
  • Python
  • FastAPI
  • Node.js
  • Laravel
  • .NET
  • AWS
  • Azure
  • Firebase
  • PostgreSQL
  • MongoDB
  • Redis
  • Docker
  • Kubernetes
  • OpenAI
  • TensorFlow
  • GitHub
  • REST APIs

FAQ

Häufige Fragen

Arbeiten Sie mit Unity und Unreal Engine?

Ja. Wir wählen die Engine nach Gameplay-Anforderungen, Teamfähigkeiten und Zielplattformen — und bauen dann Produktionssysteme in diesem Stack.

Können Sie Multiplayer- oder Online-Spiele liefern?

Ja — wenn Architektur, Matchmaking und Backend-Ownership klar sind. Networking und Services richten wir am tatsächlichen Session-Modell aus.

Entwickeln Sie nur Mobile Games?

Nein. Mobile ist ein Schwerpunkt, aber wir liefern auch PC-/Desktop-Clients und Cross-Platform-Titel, wenn das Produkt es erfordert.

Wem gehört das Projekt nach dem Launch?

Ihnen. Source, Builds und Dokumentation werden übergeben; Wartung und Content-Updates können wir optional als Retainer fortführen.

Sind Sie bereit, dies richtig zu erfassen?

Senden Sie eine strukturierte Anfrage — telefonisch optional — und wir antworten innerhalb eines Werktages (GST).