Divertissement interactif

Créez des expériences de jeu immersives qui engagent, divertissent et performent.

Développement de jeux de bout en bout pour mobile, PC et plateformes en ligne — du concept et de la direction artistique à l’ingénierie Unity ou Unreal, backends multijoueur, QA et mises à jour live.

Développeurs de jeux collaborant sur un logiciel de divertissement interactif

Aperçu

Développement de jeux

Emirates IT Solution conçoit et développe des jeux comme des logiciels de production : boucles de gameplay claires, clients performants, backends fiables et discipline de release. Titre mobile 2D, expérience 3D ou produit multijoueur avec live ops — nous menons le chemin du prototype au build prêt pour les stores, puis la maintenance qui suit.

Capacités de base

Ce que nous concevons dans ce domaine

  • Développement de jeux 2D
  • Développement de jeux 3D
  • Développement de jeux mobile
  • Jeux Android & iOS
  • Développement de jeux PC / desktop
  • Développement Unity
  • Développement Unreal Engine
  • Jeux multijoueur & online
  • UI/UX de jeu
  • Backend de jeu & intégration API
  • Optimisation & performance
  • Tests & QA de jeu
  • Maintenance & mises à jour

Pour qui c'est

  • Studios et fondateurs qui lancent un nouveau jeu mobile ou PC
  • Marques qui construisent des expériences interactives avec des clients de production
  • Équipes qui ont besoin d’ingénierie Unity ou Unreal avec backend et live ops

Les défis que nous résolvons

  • Prototypes qui s’arrêtent avant un build livrable pour les stores
  • Gameplay inachevé parce que l’UI, la performance ou le netcode trainent
  • Moteur, art et backend chez des prestataires séparés sans propriétaire unique

Résultats commerciaux

  • Lancer de nouveaux produits numériques
  • Construire des plateformes digitales orientées clients
  • Faire évoluer des plateformes SaaS

Comment nous livrons

De la découverte à l'évolution

  1. 01 Concept & stratégie Définir audience, genre, plateformes et métriques de succès — puis cadrer un scope constructible avant de scaler art et ingénierie.
  2. 02 Game design Documenter boucles cœur, progression, contrôles et économie pour garder des décisions jouables et testables.
  3. 03 UI/UX & art Établir direction visuelle, flux HUD et pipelines d’assets alignés sur les budgets de performance des appareils cibles.
  4. 04 Développement Implémenter gameplay, systèmes et builds plateforme dans Unity ou Unreal avec jalons revus et ownership claire.
  5. 05 Tests & QA Passes fonctionnelles, devices et performance — taux de crash, frame time et cas limites multijoueur inclus.
  6. 06 Lancement Packager les builds store ou distribution, durcir la config de release et accompagner le go-live avec monitoring.
  7. 07 Maintenance & mises à jour Livrer contenus, patches d’équilibrage et upgrades plateforme sans réécrire les fondations chaque saison.

Notre Technology Stack

La technologie derrière les produits que nous construisons

Des plateformes mobiles et cloud à l’IA et aux systèmes d’entreprise, nous utilisons des technologies éprouvées choisies en fonction des exigences de chaque produit.

Technologies avec lesquelles nous travaillons

  • Flutter
  • React
  • Next.js
  • TypeScript
  • JavaScript
  • Swift
  • Kotlin
  • Python
  • FastAPI
  • Node.js
  • Laravel
  • .NET
  • AWS
  • Azure
  • Firebase
  • PostgreSQL
  • MongoDB
  • Redis
  • Docker
  • Kubernetes
  • OpenAI
  • TensorFlow
  • GitHub
  • REST APIs

FAQ

Questions courantes

Travaillez-vous avec Unity et Unreal Engine ?

Oui. Nous choisissons le moteur selon le gameplay, les compétences et les plateformes — puis construisons des systèmes de production dans ce stack.

Pouvez-vous livrer des jeux multijoueur ou online ?

Oui — lorsque l’architecture, le matchmaking et la propriété du backend sont clairs. Réseau et services suivent le modèle de session réel.

Ne faites-vous que des jeux mobile ?

Non. Le mobile est un focus fort, mais nous livrons aussi des clients PC/desktop et des titres cross-platform si le produit l’exige.

Qui possède le projet après le lancement ?

Vous. Sources, builds et documentation sont remis ; nous pouvons poursuivre maintenance et contenus sous un retainer clair.

Prêt à analyser cela correctement ?

Envoyez une demande structurée — téléphone facultatif — et nous vous répondrons dans un délai d'un jour ouvrable (TPS).